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英雄联盟跨区匹配功能即将开始测试

来源:IT之家 时间:2023-12-07 08:06 阅读

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IT之家 12 月 7 日消息,《英雄联盟》今日宣布,跨区匹配功能即将在今年 12 月开启测试。

跨区匹配将突破过往大区限制,把不同大区的召唤师们放置在同一场对局中,身处不同大区的召唤师们可以互相添加为好友,一起组队游玩英雄联盟中所有的模式,参与排位赛的召唤师们竞逐同一排行榜,为此游戏内仅保留了当前赛季的排行榜。

在跨区匹配第一阶段中,目前 29 个大区将按照服务承载、地域和运营商等维度逐步划分到 8 个联盟大区,包括 5 组新的联盟大区,以及 3 组不变的大区 (即艾欧尼亚、黑色玫瑰和峡谷之巅)。在同一联盟大区的召唤师们将打通跨区匹配功能。官方表示,在目前第一阶段的划分规划下,无论召唤师目前处于哪个大区,均能得到优质的匹配体验和较高质量的服务器支持。

英雄联盟将实施以下措施,优化该变化过程:

● 软定级赛:所在联盟大区全部打通跨区匹配后,充分考虑到不同大区召唤师有可能需要适应其他大区召唤师不同的游戏风格与水平,官方会在排位模式中设置 3 场“软定级”场次。在这三场“软定级”中胜利的召唤师正常加分,失利的召唤师不扣分。官方的目标是在这三场排位的过程中,快速调整,使召唤师在新的联盟大区中处于合适的水平定位。

● 高分段位结算:所在大区正式开通跨区匹配时,英雄联盟将会记录当前区服赛季中的宗师和王者分段的召唤师名单。在当前所在赛季正常结算后,如果该大区在本赛季开通了跨区匹配,那么在任意一次结算中达到宗师或王者的召唤师,都将取两次结算中的最高段位发放赛季排位奖励。其他分段的召唤师则正常以当前赛季的最终段位进行结算。

官方表示,全区跨区匹配所需底层技术条件非常高,国服和拳头游戏需要更长时间周期来达成该技术条件。综合现有用户对跨区匹配的诉求和当前已具备的技术条件,官方计划分步实现“全面跨区匹配”,长远目标肯定是实现“全面跨区匹配”的。

IT之家稍早前报道,《英雄联盟》13.24 版本今日更新,新英雄彗上线,新召唤师 ID 系统也开始测试。

网友看法

1、网友SwanGoose:花钱转区的是不是大冤种

2、网友向日葵肥宅:强烈建议可以屏蔽某个跨区,不然我双亲要无了![捂脸]

3、网友夏天爱洗澡:说白了就是人少合并了一些

4、网友灿烂柑桔7i3:看来这游戏玩的人变得不多了

5、网友灯塔Z:英雄联盟跨区匹配有以下的利与弊: 利: 1. 增加游戏匹配速度:跨区匹配可以让玩家更快地找到对手,减少等待时间,提高游戏体验。 2. 拓宽游戏社交圈:跨区匹配可以让玩家结识更多来自不同地区的游戏玩家,拓宽游戏社交圈。 3. 提高游戏竞技水平:跨区匹配可以让玩家与不同地区的高手进行对战,提高游戏竞技水平。 弊: 1. 网络延迟问题:跨区匹配可能会导致网络延迟问题,影响游戏的流畅度和体验。 2. 文化差异问题:不同地区的游戏玩家可能存在文化差异,可能会导致沟通和协作上的困难。 3. 游戏平衡性问题:不同地区的游戏玩家水平可能存在差异,可能会导致游戏平衡性问题。 综上所述,跨区匹配有其利与弊,玩家可以根据自己的需求和情况选择是否进行跨区匹配。

6、网友笑笑生丶:转区功能出来的时候,就觉得腾讯既然能做出转区,为啥不直接跨区匹配得了,一想这么做还能收波钱就释然了。然后几年后的今天[奸笑]

7、网友好久不见71555333:想想也是,电信和网通的团战地点都不一样[捂脸]

8、网友Steamsky:同一个联盟大区不同小区的能一起组队?这只是匹配跨区吧,不同区应该不能一起组队吧?

9、网友無20245028:电信跟网通能一样的延迟吗?就跟那个没限制的大区一样

10、网友亘古今:估计明年服务器就减配了,跟cf合区后经常卡爆一样

11、网友Mengzai211:这样一局游戏中遇到一个区的是不是可以团结起来对付其他人

12、网友世界第一喷i子:直接服务器匹配不就行了吗?随机服务器

13、网友每1步丶奔跑:不这样做匹配时间过长,现在玩的人很少了。凉得更快。

14、网友一直很安静呦:除了峡谷之巅,都弄一个服务器匹配,匹配速度不但会变快,演员也会杜绝

15、网友爱思考柑桔0i4:合服了 没人玩辣

16、网友有钱不花不花:快速匹配赶紧啊

17、网友银河系5050:标志着LOL玩的人少了,合区基本就要凉了

18、网友伤心的眼泪a:之前我就有先见之明,知道联盟玩家人数变少,其他区匹配都困难,所以我买的号都在艾欧尼亚和黑色玫瑰

19、网友风丶丶:峡谷不赶紧和电一合并干嘛

20、网友騎馬钓鱼:还是大乱斗好玩

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